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O Coletivo Secular quer seu Jogo!

A Secular Games é um Coletivo de Autores de jogos Independentes que quer ampliar seu escopo de publicações (digitais e impressas) de autores e autoras independentes com foco em jogo de tamanho pequeno/médio conforme regras que demonstraremos a seguir. Queremos criar um modelo que seja prático e acessível para que pessoas com interesse em criar e divulgar jogos encontrem o impulso para a fase final de seus projetos.

Para isso, vamos abrir um processo de seleção aberta, onde receberemos os originais em texto de jogos para avaliação e selecionaremos, conforme os critérios a seguir, jogos para publicação pelo selo do Coletivo Secular Games. Hora de tirar seu projeto da gaveta.

Antes de enviar seu jogo para avaliação, veja nosso conjunto de regras descritas abaixo para evitar qualquer confusão ou frustrações durante o processo:

Nosso interesse em jogos está voltado para:

Tamanho: De 8 a 18 páginas com um mínimo de 4000 palavras ou 25000 caracteres e um máximo de 8000 palavras ou 50000 caracteres.

Tema: Os mais variados possíveis que sua imaginação possa cozinhar, mas daremos mais atenção a jogos que se afastarem de temas como fantasia medieval clássica (que já tem jogo bastante e bem grande com essa temática né gente!). Quaisquer abordagens que consideremos racista, misógina, homofóbica, transfóbica ou preconceituosa de qualquer espécie não será aceita. Se você leu essa notificação e acha que ela não deveria existir ou que isso atrapalha o conceito do seu jogo, não envie nada pra gente, queremos manter distância de você.

Sistema: Daremos prioridade para sistemas novos totalmente integrados a sua proposta de experiência. Isso não exclui hacks de sistemas (principalmente os trabalhados pela Secular, como PbtA e Queen System), mas analisaremos o quão diferente é sua abordagem para eles. A ideia é pirar em coisas novas e doidonas.

Escopo: Dentro do tamanho gostaríamos que houvesse uma visão geral, em texto, da experiência, sistema e cenário, então seja uma pessoa sucinta nas suas descrições. A gente sabe, também somos apaixonados pelas nossas ideias, mas para isso funcionar, vamos precisar trabalhar com material enxuto, então recomendamos que você, antes de enviar seu jogo, faça aquela análise para cortar excessos (mesmo que ele já esteja dentro do limite que propomos).

Formato: Essencialmente texto, pois é o mais simples de analisar. Se quiser incluir desenho ou imagens para mostrar o “mood” do jogo, pense o quão relevante é para entendermos o jogo agora, pois tendem a consumir espaços. Se já tiver o jogo “pronto” e publicado digitalmente e ele caiba no tamanho/escopo e você pensa em publicar ele impresso, mande pra gente também, não vemos problema algum nisso.

Além do original em arquivo texto (um link para um drive digital com o arquivo) precisamos que você nos envie:

O formulário com seus dados completos que inclui: Nome, e-mail, telefone, data de nascimento, cidade, estado, país, link para sua redes social principal (instagram, twitter, facebook ou linkedin) e o aceite dos termos e normas da política de privacidade e dados.

Solicitamos que, ao enviar o seu jogo, você não envie ele para outra editora ou, em caso de jogo disponível publicamente, nos notifique dessa situação no início do documento enviado.

Todos os jogos enviados serão analisados pelo nosso editor de novos projetos e o coletivo Secular se compromete a:

Enviar uma notificação sobre o recebimento e o acolhimento ou não do seu jogo. Em caso de interesse pelo seu jogo, podemos também oferecer um feedback sobre seu jogo em longo prazo e orientações para os próximos passos para a publicação.

Não divulgar nem tornar pública sua submissão, bem como seus textos, antes do fechamento de qualquer acordo. O envio não representa nenhum tipo de vínculo com a Secular e se, a qualquer momento do processo pré publicação você decidir remover seu projeto para publicar ele de outra forma, ou simplesmente não tiver mais interesse, basta notificar a Secular pelo e-mail indie@seculargames.com.br que removeremos seu jogo sem nenhum problema.

Após a demonstração de interesse na publicação pela Secular, nos comprometemos a:

  • Definir e solicitar ajustes, melhorias, adições de texto ou outras questões para fechamento do original.
  • Realizar a revisão ortográfica e contextual do texto e edição completa para publicação.
  • Desenvolver o design gráfico em consonância com a proposta do jogo, bem como ilustrações (se necessário ou se for viável) para composição na publicação. Estas decisões serão debatidas com a pessoa autora, mas a decisão final é da editora.
  • Estabelecer um cronograma para conclusão do projeto e publicação em formato digital e impresso.
  • Garantir uma tiragem mínima inicial de 50 unidades financiada pela Secular Games, podendo ser maior conforme o potencial da publicação analisado pelo coletivo.
  • Estabelecer o valor final do produto para suas versões digital e impressa com o pagamento de 70% do valor final da unidade da obra a título de direitos para a pessoa autora e 30% para o Coletivo Secular por cada unidade vendida.
  • Apresentar relatório de vendas e pagamento dos direitos a cada 3 meses, ou a cada 6 meses em caso de o valor acumulado de direitos seja menor que R$100,00
  • Divulgar junto ao catálogo da secular bem como ser comercializado junto de nossos outros produtos em eventos que o coletivo venha a participar.

Outras regras importantes.

Antes de definir um acordo para interesse na publicação o Coletivo Secular games se reserva o direito de não avaliar o seu jogo caso ele não cumpra alguns dos critérios estabelecidos ou por decisão dos membros do coletivo, não cabendo nenhuma justificativa para essa decisão.

Todo processo inicial será feito e notificado por e-mail, então olhe seu e-mail por favor (ou inscreva em um e-mail que você olha), afinal seja para receber nosso feedback ou para iniciar o processo, vamos avisar você por esse canal.

Enviar o seu jogo não significa certeza de publicação ou de análise então sugerimos que você mantenha baixa suas expectativas. Somos um coletivo com múltiplas visões e pode ser que suas ideias e as nossas não dêem “mach”. Isso não significa que seu jogo é ruim ou que não pode ser publicado, apenas que não será publicado neste formato pela Secular. A via independente está sempre aberta e incentivamos você a segui-la sempre! 

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Você precisa conhecer ARC | Secular indica

ARC Doom é um RPG a respeito do enfrentamento de alguma ruína iminente, seja ela pessoal (como uma maldição da família) ou global (como algo que vai causar a destruição do mundo). Ele usa um sistema bem leve, cujo principal objetivo é o de criar o clima, a atmosfera necessária para uma jornada em um mundo de fantasia envolvendo aquela ruína.

Usando abordagens (formas de encarar a questão) e perícias, ARC tem ideias interessantes sobre sucessos com custos e falhas com oportunidades que ajudam na geração da história. O inventário e suas magias ou técnicas dos personagens são adquiridas por uma mesma pontuação, e são coisas que podem ser usadas a cada descanso, não só tornando simples sua organização, como também trazendo o sentido de serem marcas registradas de cada personagem e não uma lista de recursos.

Usando regras a respeito dos vínculos estabelecidos entre eles, similares às de Dungeon World, e Doom Clocks que indicam quando coisas terríveis ocorrerão, temos aí a fundação para histórias que, por mais que afetem o mundo inteiro, sejam íntimas aos personagens envolvidos.

Tanto o texto quanto as imagens do livro evocam uma sensação de ruína iminente, e criam um clima ideal para a jornada à frente dos personagens. É o tipo de livro que você lê e sempre carrega alguma nova ideia para suas próximas mesas, mesmo que não sejam especificamente dele.

É um RPG bem doidão, artístico e com regras feitas para gerar a história, bem do jeito que a gente gosta muito. Era um jogo que gostaríamos de ter lançado, mas o pessoal da Editora Vanishing Point chegou na frente, e queremos ajudar a divulgar sua campanha de financiamento coletivo. Se algo acima chamou sua atenção na descrição acima, dê uma olhada no Catarse (https://www.catarse.me/arc).